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不灭地威·萨瑞卡解析

[综合] 时间:2024-04-27 20:37:49 来源:看菜吃饭网 作者:娱乐 点击:162次

不灭地威·萨瑞卡解析

                          目录

1.  获得方式

2.  属性,不灭种族值分析

3.  魂印分析

4.  技能分析

5.  基本定位及操作方法

6.  实战示例

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1.  获得方式

犀牛的地威难点在于第三关和第四关。第三关可以用王雷,萨瑞配招:极光刃+雷裂残阳+惊颤霹雳+任意技能。卡解配置尽可能高一点,不灭最好能连续抗住不强化的地威黑泰坦两招。先消强,萨瑞然后就一直打先手,卡解看着黑泰坦血量差不多了就打特攻收尾。不灭我打的地威时候是只要战斗中用过一次特攻就算达成条件,不需要特攻结尾。萨瑞不过听说这个bug修复了,卡解各位还是不灭稳一点,用特攻结尾吧。地威第四关的萨瑞玄武防高血厚,可以送草王再上艾欧拼大招五倍伤害。有条件的玩家可以表姐接艾欧,更稳一点。另外犀牛的获得不是一次必得的,要看脸,不过概率不算低,基本上打个一两次就能获得了。

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2.  属性,种族值分析

四倍克制马尔修斯。犀牛的魂印和技能完全压制机王,直接第五推就行。另外跃迁狂剑·兰斯洛特(机械次元系)有着瘫痪的控场,犀牛面对时最好还是带上170的解异常药,否则有可能被拨云碎月跳掉。别的属性热门巅峰精灵不多,不过对于犀牛来说,其魂印弱化足以使其对所有免弱化精灵造成足额的红伤,克制面差一点问题不大。

犀牛的被克制面有些差。高倍克制很少而且其中热门巅峰精灵也不多。对于犀牛这种机制较为特殊的精灵来说,其需要的是高额的基础伤害。这样的被克制面不利于其发挥。总体来说这个属性有点差,不利于犀牛发挥其能力。

总和715偏低,不过单看个项的话还是不错的。体力168较优秀,高体力保证了犀牛操作的容错率,面对粉伤也有一定的抵抗能力。攻击130配合上魂印弱化,能够打出不错的红伤。双防还行,由于犀牛的魂印,其双防是越低越好,目前的双防种族值偏低,很适合犀牛。犀牛不需要速度,而且魂印有弱化对手速度和强化自身速度的效果,速度种族值意义不大。总体而言是比较优秀的种族值,对于犀牛有不错的增益。

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3.  魂印分析

首先每回合对于自身的双防和速度都有强化。这个效果有好有坏,好处在于速度的提升能够弥补犀牛速度种族值的劣势,有充分的机会先手出招。双防的提升保证其受到的伤害有限。坏处在于魂印自带强化很容易被艾夏拉,混元天尊这样一些消强控的精灵利用,同时双防的强化也限制了犀牛魂印的发挥。第二个效果是对于对手等效果的弱化。这个效果就很好了,对于对手双防的不断弱化保证了犀牛的红伤,尤其是在面对索伦森的时候,由于索伦森和犀牛的魂印同时发挥作用,导致犀牛和索伦森的双防都在弱化,索伦森打犀牛不断减零,而犀牛指不定什么时候就能撞死索伦森。不过要小心机盖和一些拥有较强势反弱解弱技能的精灵(比如魔灵王等)。第三个效果是犀牛核心效果,受到伤害超过350则抵挡当前伤害并回满体力。当面对对手下一次高额红伤的攻击时,我们就可以切出犀牛化解对手攻势,联防能力极强。不过需要留心的是所谓350伤害指的是基础伤害,不包括增伤。基础伤害就是技能最原本的伤害,与攻击方的本攻,被攻击方的对应防属性,技能威力和属性有关。另外暴击也属于基础伤害。而增伤则指的是类似于“伤害提升100%”之类效果的伤害,也包括套装(银翼等)增伤。所以在切犀牛联防时一定要注意对手高额红伤的类型,不然就可能会被穿魂印击杀。

最后一个效果没什么用,聊胜于无就是了。总体来说这个魂印十分强势,奠定了犀牛在巅峰战场上不低的地位。虽然挡伤看的是基础伤害,不过只要能压低犀牛的双防,还是能够起到一个极为优秀的联防效果的。尤其是针对魔君的时候。

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4.  技能分析

(仅选取部分技能)

战斗地面物攻,威力160

必中;消除对手能力强化状态,若消除成功,则自身恢复所有体力;自身体力高于对手则回合结束时减少对手1/3最大体力;自身体力低于对手时造成的伤害提高50%

在这个技能先制遍地走的版本,犀牛的第五基本能稳定后手。消强则回满血的效果是即时生效,也就是说依然会受到回合末结算的伤害(例如猎皇的第五)。

另外体力高于对手造成的伤害属于粉伤,对星皇等免粉精灵是没有效果的。

低体增伤保证了足量的红伤。总体来说是个很优秀的第五,既有生存又有输出。

属性攻击

必中;全属性+1,满体力时提升效果翻倍;下2回合对手受到的伤害提高100%;使自身获得一个350点的护罩,护罩消失时使对手下一次攻击技能无效

全属性+1不多说,强化效果翻倍一般来说需要在对手攻击触发犀牛魂印以后,所以如果想要强化翻倍,使用技能的时机需要掌控。不过犀牛魂印自带弱化,强化倒不是很要紧。下两回合对手受到的伤害提升100%则大幅提升了犀牛的红伤。基本上犀牛开出这招以后,结合魂印弱化,技能强化,技能增伤,高额红伤是没有问题的,不过要小心机盖,这种状态下的犀牛先手也能弹死自己。另外附加的350护罩则是弥补了犀牛怕粉伤的弱点。作为一只完全不畏惧高额红伤的精灵,犀牛最害怕的就是粉伤输出精灵(混沌地王莱因哈特,瀚宇星皇等),而该技能附加的护罩虽然不算多,却能给犀牛一个反应的空间,便于被压低血线前切走或者击杀对手。护罩被击破后还能拉一个回合差。总体而言是个不错的强化技能,输出防守兼备。

属性攻击

4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内自身受到攻击则使对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3;3回合内每回合附加200点固定伤害,若自身体力低于对手则造成的固定伤害翻倍

弹控有时候可以用来阴艾夏拉,不过需要小心被断回合控。被动控会被断回合技能断掉,也就是说受到断回合技能攻击时疲惫效果不会生效。

没控住的补偿吸血也会被断回合断掉。另外附加固伤的效果可以用来跳机盖。总体上还算不错的技能,不过会被断回合技能完全消除效果。

战斗地面物攻,威力85

先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手害怕,未触发则100%令对手疲惫;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时造成等量固定伤害

非常优秀的先手。断回合控的补偿效果还是控场,也就是说只要对手没有次免,那么该技能的断回合基本都能控住对面,效果十分强势。另外纵观犀牛的新技能,没有回合类续航的效果,唯一的主动续航只有第五的消强和该技能的无条件回血了。绑定在先手技能上可以保证犀牛可以随时恢复一半体力,当犀牛残血时也能迅速奶上一口恢复战斗力,同时还拥有固伤效果,实在是不可多得的好技能。

战斗地面物攻,威力150

下2回合,每回合攻击技能造成的伤害不少于280;若后出手则下1回合攻击必定致命一击;后出手时使对手下1回合先制-3

总体来说比较废。首先锁定伤害下限的效果对于犀牛来说完全没必要,犀牛不断的弱化已经能确保红伤了。另外该技能的其他两个效果都是建立在后出手的情况下。由于犀牛魂印对速度也有加成,犀牛很容易和对手拉开两个速度等级差,先出手的情况很普遍。如果对手由于拥有技能先制等原因而先出手的话,该技能的暴击和降先制效果也很难有明显的建树。毕竟犀牛不需要暴击来提红伤,也不依赖先手出招。

战斗地面物攻,威力150

造成的伤害不少于280;下1回合攻击必定先出手

这个技能的亮点就在于1回合的必先,从而辅助犀牛续航或者输出,效果有但是不大,选带。

属性攻击

必中;技能使用成功时,攻击+1,防御+1,特攻+1,特防+1,速度+1,命中+1;4回合内每回合恢复自身体力1/3;使自身下两回合的攻击威力翻倍;3回合内所有直接攻击都将降低对手1/4的HP

犀牛进化前的技能,其他效果在新技能中都有替代,就不加赘述了,就一个主动续航效果值得一提。在犀牛的新技能中是没有属性主动续航技能的,主动续航只能依靠先手和第五。如果对犀牛的基础能力没有自信,不能保证依靠技能和魂印生存的话,可以用这个技能代替掉斗志激昂,不过这样一来就会失去护罩效果,而换来回合类续航,可以根据自己的需求来选择其一。

瀚宇星皇有着非常高的粉伤输出,而且星皇之怒的二段攻击可以以高额红伤穿死犀牛。因此其成为了犀牛最大的敌人。而携带神秘石可以有效地针对没有刷盾的星皇,就算对手刷了盾,也能很好的周旋:如果对手开次免,那么直接一波高额伤害压低血线,再配合秘战杀星皇;如果对手开强化吸血,那么可以先手控住。总体来说神秘石是最适合犀牛的技能石了。

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5.  基本定位及操作方法

犀牛魂印效果使其可以负责联防和主力。时空,腐蚀和银翼都和犀牛有很高的契合度。在对局中能有效化解对手攻势,不过需要注意对手高额红伤的类型,严防被穿魂印。操作时保证血线处于高位,遇见粉伤精灵赶紧切走就行,难度不是很大。

以上是我的犀牛配置。犀牛不需要高等刻印,总之目标就是高攻高体低防。抗性可以刷睡眠,以此反制艾夏拉中切。

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6.  实战示例

视频:

(责任编辑:娱乐)

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